Loop Sort 游戏特点与障碍
Loop Sort 的基本操作是点按卡车卸货,方块会沿传送带自动移动。商店截图展示了不同形状的路线,以及遮住货物的挡板和改变操作选项的道具。
卡车决定开局选择
赛道周围的卡车显示堆叠的五颜六色的方块。有些一次暴露了几种颜色,而其他人隐藏在一个遮挡后面的货物。暴露的卡车定义了最早的选择。只要看看可见表面,就可以选择要发送哪些颜色,但一旦移除了一个层,则序列会发生变化。在一个小板中,重要的卡车可能都坐在一个循环内。在更广泛的布局中,一些卡车可能面向外部边缘或坐在不同的弯道旁边。由于拼图片和彩色载荷在深紫色板上突出,所以样式保持可读性。
传送带的不同走向
椭圆形路线使得从货物进入环路的那一刻起便可轻松跟踪货物。八角形在同一板的不同部分向相反方向弯曲。较长的路线可以运送的作品经过几个部分的卡车,然后他们到达你正在观看的组。使用传送带作为指南,你的货物去了哪里。如果你不能马上看到棋子定位,那么在下一回合跟随它,而不是假设它消失了。不同的形状还有助于识别画廊或步行路线中的水平,因为形状的变化比单个卡车的位置更加明显。
隐藏层改变了哪些信息
一个被覆盖的部分隐藏了一些需要的信息,以提前计划.无障碍货物让你可以根据所看到的内容采取行动,并揭示更多谜题。这个机制改变了空格的值。随着每辆卡车开放,你可以比较几个目的地,然后再承诺发布。随着货物隐藏, 空间后,揭示回应变得更加宝贵.商店图像还显示覆盖区域附近的方向标记。当障碍物移动或清除时暂停,这样你就可以挑选新的可用颜色,而不是按照旧布局制作的计划。
帘子和冰层限制货物
当棋盘提供一组特定的货物时,帘子会改变。查找指示的分拣要求,并在满足后检查封面。冰在视觉上与帘子不同。它包围或覆盖货物,并且在其他部件分拣时可以留在船上。开发者将冰和帘子列为单独的障碍物。通过检查其可见行为和相同布局的视频中的更改来处理每个变量。你可能会遇到几种不同的封面,这是一个很好的理由,在做另一个发布之前观看结果。
挡板、钥匙与彩色锁
巫术描述了单向性质的障碍。方块可以进入保护区,而已经在里面的方块不能通过该屏障离开。这将添加一个独立于要匹配的颜色的路由限制。后来的商店截图也显示了与彩色挂锁配对的键。阅读这些匹配的颜色作为板的一部分,并在发送额外的货物之前检查可见的关系。被阻止的目的地可能会影响卡车在开放布局上使用的情况。撤销由此产生的流量可能需要更多注意力,而不是等待首先解决限制。
游戏内的可选道具
商店画廊包括一个道具插图和普通板。在选择工具之前,请检查应用副本中工具的标签或提示。工具可以更改可用的操作,因此也可以更改在步骤中显示的状态。使用该选择周围的框架来确定你是否仍在遵循相同的路线。你也可以不用复制选择性工具就比较拼图。查找该工具帮助创建的板状态,并考虑可见版本是否可以给你同样的访问权限。
关卡之外的城市画面
App Store 图库中展示的城市地图包括伦敦、旧金山和罗马,其中的场景中还有小型卡车。这些位置图像给游戏一个旅行主题与黑色的传送带板.当搜索步骤时,请使用关卡号码和轨道布局,因为城市艺术提供了一个广泛的主题,而各个板块包含了实际的颜色和障碍物排列。商店图片可以显示游戏不同部分的功能。如果你在当前阶段只看到卡车和皮带,那么在决定下一步时,请专注于该阶段可见的规则。
按关号和布局查攻略
这里的视频数量计算了本指南目前涵盖的关卡。游戏本身可能会带你过去的最近数字列出。范围页面按照相应板块上的数量来组织视频。在相邻的板之间,同一幕布或冰盖的位置会对开局顺序产生很大的影响。视频为你提供了该排列的移动视图,而关于游戏的部分解释了如何在出现不同顺序时阅读相似功能。当应用程序更新改变你的路线时,请检查数量和开放安排。